未カンスト勢が久々にスプラトゥーン1をやったら沼にハマってしまった人のブログ

スプラ無印をプレイしつつ日々思った事を綴っていくブログです。

2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【Splatoon1】R1ボタンとR2ボタンは中指と人差し指両方使った方が強いのか?

【 ポーズ変えれる 】iikuru デッサン 人形 手 ドール 人体 フィギュア ハンド 模型 モデル ポーズ ポージング スケッチ 練習 y495 管理人は昔は、ボムと射撃両方とも”人差し指派”でしたが途中から射撃ボタンを中指で押すようになって、ボムも自然と人差し指…

【スプラトゥーン1】ガチヤグラは序盤は長射程以外が乗るべきだと思う理由

スプラトゥーン イカすアートブック (ファミ通の攻略本) 一番の理想型は、機動力のある短射程がチャンスに即ヤグラに乗って、そこに長射程が後衛ポジからダイレクトにスパジャンして貰う形だと思う。 特に機動力のないハイドラントが味方にいる時に、 直飛び…

【Splatoon1】相手を倒した位置にステルスジャンプが飛んでくる事を意識する

相手がノヴァブラスター、ロングブラスター、ローラー、スシコラ系統がいた場合 + 相手が一人落ち、二人落ち状態の時は特に意識したい。 スプラトゥーン ブキコレクション [8.ノヴァブラスターネオ](単品) ステジャンが付いてるクツのギアは決まっているの…

【Splatoon1】S+になる為に味方がどうすれば勝ちやすくなるか考える「うらみ」編

フクに固有ギアの「うらみ」ギアを積む 「うらみ」は自分がやられると倒した相手に9秒間ポイントセンサー が付いて相手の位置が味方に知れ渡る超強力なギアです。 +相手に無印リッターなどがいる時にポイントセンサーを使われて 位置がバレる事がよくあると…

【Splatoon1】ホッケふ頭のガチエリアはどう打開するべきか?

ダイナモを使っていると何時まで経っても答えの出ない難問 ホッケふ頭のガチエリアは他のステージに比べてものすごく打開が難しい印象です。 ホッケふ頭のガチエリアは金ダイナモを使っていますが エリアの奥からバシャバシャしてトルネードを溜めるまでは …

Splatoon1で敵に長射程が多い時の試合の組み立て方

特に長射程がやっかいなマヒマヒリゾートスパやタチウオパーキングのようなステージでは短射程は初動でスペシャルを溜めに行くのも一つの選択肢 強ポジションに居座ってる長射程に対してメインだけで攻めに行くのは敵に気づかれやすくあまり確実性のある行動…

Splatoon1でS+からS帯に落とされた管理人が今のS帯と戦って感じたS+とS帯の違い

苦手すぎるマヒマヒリゾートスパとデカライン高架下のガチエリアでS帯まで落とされた 最近はダイナモローラー3種をブンブン振り回している管理人 マヒマヒは初動で長射程におびえながらエリア維持しないといけないし デカラインは打開が難しいステージなので…

ハコフグ倉庫のガチエリアのトルネードは相手エリア側に落として手前はメインで塗って強制打開

塗り力の高い武器によっては一人でエリア強制確保も出来るムーブ エリアの強制確保は相手にペナルティタイムを強制的に付けれるので、ノックアウトまでの延命処置にも繋がり打開のチャンスを増やす事が出来ます。金ダイナモや赤ZAP、スシワサ、無印バケツを…

スプラトゥーン1でS帯の人がS+に行くためのプラン1

キンメダイ美術館のガチエリアで無限キューバンボムラッシュシャープマーカーネオ 回転するオブジェクトの金網の上からエリアを塗ってボムラッシュで左広場とエリアを制圧し続けるえげつない戦法 アタマはカムバックギア + 出来れば スぺ増 か スぺ減 カラダ…

Splatoon1でダイナモローラーを持ってはいけないステージ

タチウオパーキングのガチヤグラだけはステージの構造上持っていくのが辛すぎる タチウオのガチヤグラだけ中央広場の足場が少なすぎてどうにもならない ガチホコとガチエリアには左右の足場がある程度用意されてますが ガチヤグラだけは左右の足場が欠陥工事…